22.9. 2018

Když král tlačí na svůj lid dost dlouho, většina se ohne nebo zlomí. Někteří urození páni jsou ale z jiného kovu. Tlak je zatvrdí, zpevní - a když překročíte hranici, vymrští se proti vlastnímu králi.

Dnes je ten den. Robert Baratheon se s podporou svého přítele Eddarda vydal do války a povstání proti Šílenému králi započalo.

Jednodenní příměstská a pražská  bitva ze světa Hry o trůny, helma a prošívka povinná.
Zaměření na rychlý a opakovaný boj v různých scénářích a variantách, minimální důraz na příběh a jen malý důraz na soupeření. Stejně tak nečekejte náročné rekvizity a efekty.

Registrační poplatek 100,- slouží k pokrytí základních nákladů, případný přebytek obratem dáme do jiných spolkových larpů. Pokud se rozhodnete nám poslat více, budeme moc rádi – každou korunu obratem investujeme do larpů.

Hru pořádá Rolling společně se třemi liškami: Štěpánem Liškou, Michalem Foxem Řehákem a Růženou Liškovou..

Přihlašovat se můžete zde

Přihlašování poběží do naplněnosti všech stran. 

Vaše dotazy rádi zodpovíme na protikrali@rolling.cz

Za co je možné se přihlásit

Bitva je volně inspirována událostmi rebelie Roberta Baratheona a Eddarda Starka proti královským vojskům Aeryse II Targaryena.

Stálá vojska

Povstalci – Rody Baratheon a Stark

„Zima přichází.“ „Náš je hněv.“ 

Jsou složeni převážně ze šlechtických družin svých lenních pánů. Jejich výzbroj připomíná obrněná vojska 14 a 15. století. Vždy se ale snaží ukázat svou příslušnost, ke svému pánovi. Barvou rodu Baratheonů je žlutá/zlatá v kombinaci s černou a barvou rodu Starků je bílá/stříbrná v kombinaci s šedou.

Tip na jednoduché zpracování kostýmu: sladěné varkoče a štíty s příslušnými znaky udělají z lecčeho slušnou parádu. Nezapomeňte na své barvy!

Královští – Rod Targaryen

„Oheň a krev“

Opět jde převážně o běžné vojáky šlechtických vazalů Šíleného krále. Inspirací jsou tedy opět běžná vojska evropského vrcholného středověku. Rodovými barvami Targaryenů je černá a červená se spoustou dračích motivů. Často se u nich vyskytují černěné zbroje, jako nosí mladý princ Rhaegar.

Tip na jednoduché zpracování kostýmu: opět, stejně jako u povstalců: sladěné varkoče a štíty s příslušnými znaky udělají z lecčeho slušnou parádu. Nezapomeňte na své barvy! U Targaryenů se také nemusíte přidat více fantasy prvků, nějakou tu dračí symboliku ROZHODNĚ snesou.

Ostatní armády

Během hry několikrát změní svou loajalitu a přidají se na jednu z dvou základních stran.

Rod Greyjoy

„My nesijeme.“

Národ mořských nájezdníků, tomu odpovídá i jejich výstroj a výzbroj, která je na takovéto výpady ideální. Poněkud připomínají vikingy a vojáky doby raného středověku. Barvou rodu Greyjoy je černá se zlatými doplňky ale vzhledem k jejich praktičnosti si postačí s černou šerpou.

Tip na jednoduché zpracování kostýmu: váš základní horal/ viking/ jakokdybykyjevskárusrozumímesineasi plus pár krakatic a jste fešný Greyjoy!

Rod Lannister

„Slyš můj řev.“

Nejbohatší z domů Západozemí. A dávají to najevo i v boji. Nosí hodně zdobených zbrojí, ale i oděvů. Nezřídka se u nich objevují drahé brokáty, prostřihávané a pruhované kabátce a nohavice.

Tip na snadné zpracování kostýmu: Rudá a zlatá jsou výrazné barvy, s trochou doladění navíc tento rod může dobře snést i kostýmy skoro až k lankcnechtům. Jsou to přece jen nejbohatší šlechtici široko daleko, v kontaktu se vzdálenými kraji!

Rod Tyrell

„Rosteme do síly.“

Sídlí v Jižní části kontinentu v nádherné pevnosti Vysoká zahrada. Členové a vazalové si potrpí na zdobnost a květované motivy. 

Tip na snadné zpracování kostýmu: Elegantnější věci do zelené a zlaté, někteří z nich mohou dokonce svým vzezřením připomínat vojska elfů z jiných světů (mrk mrk). Do této armády také jsme ochotni brát trochu více “jižanské” kostýmy jako posily z hranic z Dorne.

Horské kmeny

„Nechte si vaše války“

Do bojů se zapojí i členové různých horských kmenů sídlících v horách u Údolí. Žijí poněkud primitivnějším způsobem, o to však jsou zuřivější válečníci.

Tip na snadné zpracování kostýmu: Inspiraci pro ně na českých dřevárnách můžete nalézt třeba i ve ve skřetích kostýmech. Otrhaný a zanedbaný vzhled a výzbroj je žádoucí, naopak jakékoliv varianty kiltu jsou úplně špatně.

Pravidla

Pravidla boje

Zbraně

Můžete používat libovolné zbraně, které projdou schválením. Složení zbraní nebudeme pro tuto bitvu nijak omezovat. Přes to, že je bitva tvrdá budeme ale požadovat některé základní bezpeční náležitosti, obzvláště u delších sečných zbraní (např. měkčení i části topora pod dopadovou plochou).

Zbroje

Jsou odvislé od toho, kterou skupinu představujete. Helma a prošívka je ale povinná pro všechny. Helma musí být železná, zbroj pak nesmí být nebezpečná ani svému okolí, ale ani svému majiteli. Pokud seznáme, že váš kus zbroje je do bitvy bezpečnostně nesmyslný, může se stát, že vás do bitvy nevpustíme.

 Za minimální tloušťku plechu považujeme 1,5 mm.

Výdrž

Každý bojovník vydrží tolik ran, kolik se mu zdá vzhledem k situaci rozumné – před bitvou si dáme krátkou demonstraci. 90% scénářů se ale budeme držet v nastavení “jedna dobrá rána do helmy a dost”.

Pokud se setkáte s někým, kdo se nechá řezat přes helmu dokad mu nepovolí kolena, řekněte to svému skupinovému organizátorovi. Na začátku hry proběhne krátká sjednocovací ukázka, co se tak dá snést. Samozřejmě, dokonalého sladění a pochopení nikdy nedosáhneme. Proto si vždy raději lehněte o něco dříve a pohoda. Hra bude obsahovat deístky střetů, smrt je tedy jenom velmi dočasná! Pověst udatného neuznávače je věčná.

Oživování

Může vypadat různě podle scénáře, ale vesměs se budete shromažďovat na jednom místě a pak hned vyrážet k dalšímu střetu. V hře budou převládat střety bez oživování.

Strany a skupiny

Základním stavebním kamenem hry jsou jednotlivé vojenské skupinky, které se v kraji pohybují. Mezi těmi jsou zásadní vojsko povstalců a královské vojsko. Tyto dvě skupiny také jako jediné mohou v bitvě vyhrát nebo prohrát – ne, že by na tom zas tak záleželo.

Čtyři menší skupiny svojí příslušnost několikrát za hru vymění, podle volby velitelů povstalců a královských. Ty si vždy v konkrétních chvílích zlomových bitev Robertova povstání ve hře postupně po jednom vybírají skupiny, které přiberou na svojí stranu pro několik dalších střetnutí.

Když je skupina jednou vybraná, je absolutně věrná. Ve hře se žádným způsobem nevyskytuje diplomacie, vyjednávání, možnost zrady a zvláštní schopnosti.

Jak se určuje kdo vyhrál?

Hra má tři období války, každé zakončené jednou slavnou bitvou. V těchto obdobích se mění složení armád, ale tak jako tak za každý vyhraný střet získává každá armáda na vítězné straně body slávy. Po hře vám tabulku jasně zveřejníme a uvidíte, kdo si jak vedl.

A samozřejmě, kdo zvítězí, ovládne Západozemí. Asi.

Růžena Lišková

Na základce si přečetla Hobita a několik let netoužila po ničem jiném, než stát se elfem. Selhala.

První bitvy se účastnila v roce 2007 a od té doby jich sjezdila každý rok několik. Jako organizátor se podílela na posledních dvou ročnících Bitvy pěti armád, připravila Válku o Prsten 2018. Krom hraní larpů taky pracuje v biochemické laboratoři, kde se snaží získat nějaké tituly. Má ráda deskovky, kočky a mátu.

Klára Příbramská

Svou první bitvu viděla roku 2004, odvahu se účastnit ale sebrala až o 7 let poté a od té doby se v larpovém okolí úspěšně fláká. Napsala pár řádků posledního ročníku Arpen a od srpna loňského roku se motá kolem Rollingu. Odedřela kromě spousty kostýmů i přípravu Války o Prsten 2018.

Štěpán Liška

Svojí larpovou kariéru začal jako mravenec v roce 2007. Do dnes zvládl pořádat několik posledních ročníků Bitvy pěti armád a Války o Prsten 2018, a larpového táboru Černobor, rád by se stal učitelem, jezdil na akce a trávil více času se svým pejskem Samvědem. Hodí se i zmínit, že medailonek vytlustil natolik že ho musel napsat David.

David František Wagner

Živí se tím, že učí lidi věci a radí lidem, srdce mu ale bije pro Rolling a dělání her. Udělal hodně larpů a nějaké bitvy: podílel se na prvních Pellenorech, dělal Zkapka, hrál panovníka či jinak zacláněl na velké části větších českých bitev. Proti Králi názvem sice mává nostalgickým časům, ale David ho chce dělat čerstvé a zase třeba posunout nějaké věci. Třeba tím, že komplet scénář i s odůvodněním po bitvě zveřejní. A doufá, že mu práce dovolí být i na místě bitvy, ne to jenom psát.

Stále se rozrůstající spolek sdružující nadšence s různorodými zkušenostmi nejen z larpového prostředí. Sdružení vzniklo v roce 2013, od té doby aktivně působí na české larpové scéně a každý rok pořádá řadu akcí různých žánrů a ražení ­ od velkovýpravných historických her až po akční fantasy. A protože máme ty hry rádi, tak se zde vyskytlo i Proti Králi.